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Glitch de 100% en Corpse Party [PSP]

 
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Autor Mensaje
Van_Kaiji



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MensajePublicado: Wed Jul 01, 2015 8:49 am    Título del mensaje: Glitch de 100% en Corpse Party [PSP] Responder citando

Buenas a todos,

Posteo esto por aquí porque me parece el lugar apropiado y algo a la vez curioso. Hace unos días me pasé el Corpse Party, un juego de la PSP que es un remake de un juego de PC que salió hace unos cuantos años. El caso es que dada la temática del juego tienes que ir recopilando unas chapas identificativas de los cadáveres de alumnos que te vas encontrando por el escenario del mismo. Estas chapas pasan entonces a una lista aparte, donde sale un "???" por cada alumno hasta que encuentras su chapa.

En la versión de PSP, sin embargo, hay un glitch que sucede únicamente en la versión americana del juego, según el cual no te sale el evento que te permite conseguir dicha chapa. Es más, no sólo no te permite conseguir dicha chapa, sino que ni siquiera te deja entrar en la habitación en la que está, incluyendo un mensaje que no existe en la versión japonesa. Aquí la foto:



Cuando pruebas la versión japonesa y llegas a este mismo segmento, puedes entrar en la habitación y ver lo siguiente. En la primera foto, la habitación antes del evento que genera la chapa, la segunda, después del evento:



Tal y como podéis ver, la chapa está entre esos escombros a los que sólo podemos acceder en la versión japonesa, así que cuando nos acercamos para cogerla sale esto:


[Name Tag List Updated]
St. Maryanne University High School Class 2-1
Takuya Nishimura

Este perfil existe traducido en la versión americana, solo que es inaccesible debido a dicho glitch. Una vez más, dos capturas para reflejarlo. Estas capturas se tomaron tras cargar un save 100% de la versión japonesa. En la primera sale el nombre donde normalmente saldría un ??? y en la segunda el perfil traducido de dicho alumno (en realidad, profesor).



Esto es todo, me pareció curioso sobre todo por la intervención de más que te impide entrar a dicha habitación, porque si fuera un glitch sin más los escombros no aparecerían/no podrías entrar a la habitación por un muro invisible. Desde XSEED desmintieron que fuera intencionado y estuvieron tratando de arreglarlo, pero al final quedó en nada por sus recursos.
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CUE
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MensajePublicado: Wed Jul 01, 2015 10:01 am    Título del mensaje: Responder citando

Esto me recuerda a esos juegos donde es imposible avanzar por un error, nada de glitchs, que eso es ser muy generoso. La pena es que nadie sea capaz de denunciar una cosa así, que en muchos países se puede hacer.
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Van_Kaiji



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MensajePublicado: Wed Jul 01, 2015 12:40 pm    Título del mensaje: Responder citando

CUE escribió:
Esto me recuerda a esos juegos donde es imposible avanzar por un error, nada de glitchs, que eso es ser muy generoso. La pena es que nadie sea capaz de denunciar una cosa así, que en muchos países se puede hacer.


Esta fue la explicación que dieron en su día los de XSEED a lo que costaría hacer un parche para arreglar este problema:

Cita:
We've passed all the details of this on to 5pb, and though we have yet to hear back from them, they should at least be aware of the problem now. Whether or not anything can be done to fix it, however, I'm not sure. Releasing a patch would require a lot more time and money than you might think, since it would require remastering and resubmitting, and possibly even additional QA work -- and since this isn't a game-breaking issue, that might be a hard sell.

If nothing else, though, I hope you guys will accept our apologies for this oversight, and I hope it doesn't impact your enjoyment of the game.


Es una cuestión de recursos más que nada. De empresas como Square o Activision no me lo creería de ninguna forma, pero 5pb y XSEED tampoco son (creo) empresas tan boyantes.
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CUE
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MensajePublicado: Wed Jul 01, 2015 1:22 pm    Título del mensaje: Responder citando

Yo lo planteo de otra forma: me compro una casa y el primer día veo que no tiene tejado porque se les pasó. Entonces la constructora me dice que me tengo que joder porque no quieren hacerlo. Y voy y les digo que vale, y me quedo mirando las fotos de casas japonesas con techo, diciendo lo bonitas que son Twisted Evil

El problema es que al tratarse de un juego nadie se molesta en hacer nada al repecto a pesar de los derechos que tienen los usuarios/consumidores. Yo, en este sentido, lo tengo muy claro, aunque pueda doler a muchos: que se jodan los jugadores por quedarse parados.

Mira lo que ha pasado con el "Batman: Arkham Asylum" de PC. Es tan infumable que aceptan las devoluciones del juego. Eso habría que exigir en este caso también, que ellos no van a hacer nada al respecto.
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Van_Kaiji



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MensajePublicado: Wed Jul 01, 2015 2:02 pm    Título del mensaje: Responder citando

A ver, está claro que la culpa es de XSEED por falta de profesionalidad con el juego en lo que se refiere a corrección (está bien traducido y los bugs del juego son pocos y ligados a mapeado), porque con una corrección con un save al 100% de objetivo ya se hubiera podido descubrir este problema y lidiar antes con él (aunque lo de la intervención de más es bastante rarito).

Claro, lo que ha pasado con estos es una coincidencia en el tiempo entre generaciones de consolas. Si esto, en vez de pasar en PSP, pasara en Vita con las listas de trofeos como por ejemplo una plata ligada a "Consigue todas las identificaciones de cadáveres de Heavenly Host Elementary School", entonces sí que la gente se hubiera indignado por el tema de tener una lista incompleta de trofeos (lo que es determinante en ocasiones para cierto sector de jugadores sobre si se compran un juego o no). Pero claro, como pasa en PSP, ajo y agua para occidente.

De todos modos, creo que te refieres al Arkham Knight (el Arkham Asylum está mejor visto Laughing ) y es una pena que pase con esta clase de juegos con tanto presupuesto, pero claro, cuando uno piensa en el Digimon World de PSX se da cuenta de que estas cosas aún están a bastante tiempo de hacerse con seriedad y sin pensar tanto en el márketing.
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CUE
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MensajePublicado: Wed Jul 01, 2015 2:37 pm    Título del mensaje: Responder citando

Cierto, es el otro Batman. Es que busqué Batman en google para poner el nombre bien y cogí ése.

Ostras, no me acordaba del Digimamón, que tantos lloros ha provocado. Para mí es otro ejemplo de cómo la gente se queda parada ante esos problemas, y creo que lo comenté cuando se habló por aquí del juego.
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