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Golden Axe, mega drive, traducción (duda)
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Excalibur21



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MensajePublicado: Tue Mar 21, 2017 8:11 pm    Título del mensaje: Responder citando

Muchas gracias Cue, desconocía esa herramienta, habrá que probarla entonces, le echaré un ojo en futuros proyectos!! ¿podrías pasarmela? es que no la encuentro en la pagina
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Excalibur21



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MensajePublicado: Thu Mar 23, 2017 1:45 pm    Título del mensaje: Responder citando

Me pasa algo curioso y no sé qué puede ser, el juego ya lo tengo totalmente traducido, me quedaba solo el menú, el juego lo probaba con el emulador Gens, pero ahora he preferido coger el emulador kega fusion, pues me puse a editar los punteros del menu y pruebo con el kega fusion y va perfecto, me muestra el menu correctamente, pero con el emulador gens o picodrive no me sale el menu XD

¿Alguien sabe por qué pasa esto? me estoy volviendo loco ya XD y los punteros los pongo correctamente
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CUE
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MensajePublicado: Thu Mar 23, 2017 1:55 pm    Título del mensaje: Responder citando

Yo hace tiempo que dejé de usar tantos emuladores. El KEGA Fusion actualziado me basta y sobra para todo, no pruebo más.
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Excalibur21



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MensajePublicado: Thu Mar 23, 2017 2:05 pm    Título del mensaje: Responder citando

Si yo siempre usaba el kega, pero tenia mas a mano el gens, pero me volví a bajar el kega, y subiré el juego ya asi, que usen el kega fusion y ala, porque no tengo ni idea de porque pasa esto, cuando vuelvo el puntero como antes funciona bien en el gens o picodrive, pero vamos ya no toco nada más, asi se va a quedar XD llevo un buen rato mirando y ni idea
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CUE
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MensajePublicado: Thu Mar 23, 2017 2:24 pm    Título del mensaje: Responder citando

Yo miraría los punteros, comprobando que estén alineados a 2 bytes, o sea, apuntando a una dirección par, que no es la primera vez que el cuelgue se debe a cosas de esas. Muchos emuladores no hacen nada en esos casos, pasando olímpicamente de esos errores, pero en otros, y en las consolas reales también, provocan el cuelgue del juego.
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Excalibur21



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MensajePublicado: Thu Mar 23, 2017 2:40 pm    Título del mensaje: Responder citando

Pues echaré un último vistazo haber que encuentro, si veo que no lo logro, desgraciadamente tendré que subirlo asi
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Excalibur21



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MensajePublicado: Thu Mar 23, 2017 4:09 pm    Título del mensaje: Responder citando

Pues ya está arreglado, era lo que tu decias Cue, ahora lo subo!
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gadesx
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MensajePublicado: Fri Mar 24, 2017 8:49 am    Título del mensaje: Responder citando

Pruebalo en el genesis plus gx "standalone" o desde el core de retroarch,
van todos los juegos ahi y se supone que es el mas fiel a la consola original.

En snes hubo una historia porque habia traducciones
que no se veian los textos ni en la propia consola ni en el bsnes
y si se veian en el snes9x, y era por algo del DMA que al
emulador este le da igual pero la consola necesita que se pare
de dibujar en pantalla ese plano, al final actualizaron las
traducciones para que vaya en todo.
"The fan translations for Dragon Quest 1&2, Dual Orb 2, Sailor Moon: Another Story and Ys 4 all suffered invisible text issues as a result of writing to video RAM while the video processor had it locked out for rendering the screen. Only half of these titles have subsequently been fixed. "
_________________
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Excalibur21



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MensajePublicado: Fri Mar 24, 2017 2:20 pm    Título del mensaje: Responder citando

Ya lo probé en varios emuladores de la megadrive y va perfecto, es curioso estos fallos de los emuladores
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CUE
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MensajePublicado: Fri Mar 24, 2017 2:27 pm    Título del mensaje: Responder citando

No son fallos. Muchas veces se hace simulación en vez de emulación para acelerar ciertos procesos, y esos "problemas" son errores que se darían en el hardware real o en emulación, pero en la simulación se los saltan para permitir hacer cosas que de otra forma no se podrían hacer o para hacerlas más deprisa.
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Excalibur21



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MensajePublicado: Fri Mar 24, 2017 8:36 pm    Título del mensaje: Responder citando

Ah vale vale, es interesante el tema Wink
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