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Dudas con algunos palabros en ingles
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Autor Mensaje
Davoker



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MensajePublicado: Thu Jan 11, 2018 4:05 pm    Título del mensaje: Responder citando

Ya, es que me está dando bajón el tema, lo que estoy viendo que cuando actualicen, salvo que haya alguna manera de saberlo, me va tocar mirar todos los archivos traducidos y compararlos con los mismos pero ya actualizados, y si ha habido cambios, meterlos manualmente, es una liada de la ostia, llevo muchísimo texto traducido y pensándolo asi despues de todo el trabajo me jodería no poder seguir, que por poder puedo, pero es complicarme la vida.

Si hubiera alguna manera de saber "que archivos han sido modificados despues de la actualización", solo tendría que ir a esos archivos de mi traducción, y añadir los nuevos cambios, asi evito tener que mirar todos los putos archivos, porque eso puede llevar días y días y es un coñazo fino.

P.D: El método mixto que mencionas funciona sin problemas, este juego es modeable por todos lados y da mucho margen para muchas cosas, para el tema actualizaciones es otra historia xD

Edito: Una pregunta, por si quiero complicarme la vida xD

Sabes como puedo llevar una especie de registro de todos los archivos del juego para saber si alguno sufre algún cambio en el futuro? no se si me entiendes.

Si supongamos que el juego tiene 20 archivos, cada uno pesa tanto, uno 1kb, otro 20kb, etc etc hasta los 20 archivos, todo eso en algún archivo en plan seguimiento no se si me explico.

Si uno de los 20 archivos del juego sufre un cambio, y a parte se añaden 2 mas, tendríamos 22 archivos y 1 de los que ya estaba a sido modificado, con ese registro, ese seguimiento, podría mirar cual de esos archivos es el que a sido modificado y cuales han sido añadidos, en plan "ejecuto un .BAT y compara mi información de la versión del juego 1.3 a la nueva 1.4, y me busca las diferencias.

Me explico como el culo, pero si lo captas, como podría hacer algo así? me facilitaría las cosas, por si tengo ganas de complicarme la vida vamos Rolling Eyes
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CUE
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MensajePublicado: Thu Jan 11, 2018 6:32 pm    Título del mensaje: Responder citando

Yo en esos casos siempre tengo los ficheros modificado en un archivo RAR. Cuando hay alguna actualización creo otro RAR con lo nuevo y miro a ver si alguno cambia de CRC. Basta con abrir los 2 archivos RAR, con el mismo tamaño de ventana y en la misma posición, y un simple Alt+Tab me cambia entre ambos y me permite ver si alguno ha cambiado. Eso sí, si son muchísimos no sé cómo irá el tema, normalmente lo hago en casos de 20-30 ficheros o menos. Luego ya queda el trabajo de ver dónde han cambiado internamente, pero ya me he quitado una parte del trabajo de encima.

En XP había una utilidad que te comparaba dos ficheros de texto y te mostraba las diferencias, pero no iba en W10 y ni me acuerdo del nombre.
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Davoker



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Registrado: 18 Aug 2011
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Estado: Offline
MensajePublicado: Thu Jan 11, 2018 9:06 pm    Título del mensaje: Responder citando

Eso seria lo ideal, un programa que te compare 2 ficheros para ver si hay diferencias, los archivos que modificas que contienen textos son unos cuantos, pero tampoco es que sean 200 ni mucho menos, menos de la mitad, no se cuantos exactamente.

Lo que tendría que hacer en este caso, seria tener los ficheros originales sin modificar de la versión del juego actual 1.3.3 y meterlos en un RAR, cuando actualicen el juego a la 1.4, meto en otro rar esos mismos archivos ya actualizados, y comparo, si alguno a cambiado, tengo que comparar esos 2 archivos, uno de la versión 1.3.3 y el mismo de la versión 1.4 y ver donde ha cambiado exactamente y añadir ese nuevo cambio al viejo, para eso un programa que compare archivos y muestre los cambios seria lo suyo, si ya encima hace el merge de puta madre, por pedir.. Laughing

Ahora estoy mirando a ver como puedo compilar esto: https://github.com/chbrown/rfc6902 en una aplicación, porque estoy usando eso vía online: http://chbrown.github.io/rfc6902/ es una movida que convierte digamos todo el contenido de un fichero que modificas, en un formato diferente, que lo que hace es "reemplazar" lo modificado por lo original sin alterar el fichero original del juego, pero usarlo vía online es un poco coñazo, no se como se compila esta mierda, no puede ser tan difícil a ver si veo info del tema y consigo algo xD
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