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Digimon World Dusk/Dawn (si, nosotros otra vez)
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CUE
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Sexo: Sexo:Hombre
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Mensajes: 5435
Estado: Offline
MensajePublicado: Thu Nov 15, 2012 9:34 am    Título del mensaje: Responder citando

A ver, que no se equivoque nadie, yo no tengo por qué analizar los caracteres que se han puesto en la traducción, que para eso está toda esa lista de nombres que supuestamente están traduciendo/corrigiendo, y lo de "suponiendo" es una expresión muy acertada, a las pruebas me remito. Si no saben hacer su trabajo, mejor que se dediquen a otra cosa, que yo no tengo por qué hacerlo. También existe una tabla donde están todos los caracteres que se pueden usar, y, al contrario de lo que suele ser habitual en todos estos procesos, está hecha para que se puedan ver tanto los códigos como los caracteres usados, justo para evitar problemas como estos.

Problemas relacionados con caracteres/tabla:
Código:
En MSG_0015.txt [0038] hay unas comillas que no existen en la tabla
En MSG_0024.txt [0038] hay una línea en blanco sin el carácter de fin de línea
En MSG_0027.txt [002F] el carácter de fin de texto no está en la misma línea
En MSG_0027.txt [003D] el carácter de fin de texto no está en la misma línea
En MSG_0028.txt [0002] no existe el carácter de fin de texto
En MSG_0045.txt [0045] se ha juntado el ID de la línea con el texto
En MSG_0060.txt [001F] se ha juntado el ID de la línea con el texto
En MSG_0060.txt [0060] hay un espacio en blanco después del carácter de fin de texto
En MSG_0070.txt [0030] no hay carácter de fin de texto
En MSG_0073.txt [0063] no hay carácter de fin de texto
En MSG_0075.txt [0008] hay un doble cierre de llaves
En MSG_0075.txt [000A] hay un doble cierre de llaves
En MSG_0094.txt [0009] hay una tabulación en medio del texto
En MSG_0095.txt [0051] se ha juntado el ID de la línea con el texto
En MSG_0096.txt [0055] se han juntado dos líneas
En MSG_0120.txt [001D] no existe el carácter de fin de texto
En MSG_0127.txt [0063] no existe el carácter de fin de texto


Problemas relacionados con textos entre IDs:
Código:
En MSG_0003.txt [0068] no existe el ID, pasa del 67 al 69 directamente
En MSG_0003.txt [0095] no existe el ID, pasa del 94 al 96 directamente
En MSG_0035.txt [0046] no existe el ID, pasa del 45 al 47 directamente
En MSG_0037.txt [001C] hay una tabulación en la línea anterior al ID
En MSG_0083.txt [004D] no existe el ID, pasa del 4C al 4E directamente


Lo que se puede arreglar mirando la tabla: Comillas/llaves/tabulaciones, que no están definidas en ella.
Lo que se puede arreglar corrigiendo: Caracteres de fin de línea/texto, unión de dos líneas.
Resumiendo: todo se puede ver a simple vista salvo, tal vez, el tema del carácter de tabulación, que, al no tener un símbolo para representarle, puede confundirse con espacios en blanco.

La próxima vez hacéis lo que os han dicho: vais copiando parte de las líneas traducidas sobre el original hasta que el programa avise de que hay algo mal, y sólo hay que analizar esa parte insertada para localizar el problema.


Lo del PAK puede ser porque no existe el PAK original o porque los ficheros no se han renombrado de NEW a BIN, pero, y es la misma tónica de siempre, como nadie explica lo que se hace exactamente, ni cómo se hace, ni qué se tiene exactamente, es como dar palos de ciego.
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gadesx
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Edad: 28
Mensajes: 1976
Ubicación: El puche
Estado: Offline
MensajePublicado: Thu Nov 15, 2012 4:16 pm    Título del mensaje: Responder citando

dios pues está bueno el script Shocked
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Botwar



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Edad: 27
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MensajePublicado: Sat Nov 17, 2012 6:23 pm    Título del mensaje: Responder citando

Oh, no tenías por qué molestarte en revisar todos los archivos, solo quería saber qué significaba exactamente cada error. Pero muchas gracias, me has a ahorrado mucho tiempo.
Pues ese era el problema, no sabía que había que renombrar los .new a .bin... Pero ya está.

Ahora ya sí que no volveremos a molestar más porque ya conseguí crear una versión beta. La compilé principalmente para comprobar errores en menús y tal, pero la estoy subiendo para que veáis cómo vamos Very Happy Queda aún mucho trabajo por hacer, entre él el de corregir, porque he estado encontrando demasiados fallos en los archivos de un corrector... Bueno, no creo que interesen demasiado los problemas internos así que me callo xD

Quería pedir que todo aquel que descargue la beta no la distribuya, sería una gran faena. De CUE, Gadesx, Xuliko, Pleonex y demás gente usual en el foro me fío, pero no sé si puede caer en manos de algún otro, así que en unos días borraré el link.

Bueno, para aplicar el parche hace falta xDelta3 y la ROM de Digimon World Dawn (U).

Cuando se suba edito este mensaje para dejar el link, ahora mi internet está yendo fatal y no sube el parche (aunque sea solo de 405KB O_O)


Ultima edición por Botwar el Sun Nov 18, 2012 8:49 am; editado 1 vez
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xulikotony



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MensajePublicado: Sat Nov 17, 2012 11:09 pm    Título del mensaje: Responder citando

Buenas Botwar....

Yo que tú quitaría el "link" del parche si no quieres que se distribuya, porque la gente de internet de páginas sparrow y demás
lo distribuirán sin que te enteres, y nosotros no nos eches la culpa que no hemos sido ni tenemos necesidad subir
el juego en serio. Podrías haberla pasado por privado que sería una opción, otra opción es que teniáis que haber puesto
los nombres de TODOS, en la primera pantalla de título si no los de esas páginas dirán, ah se siente lo hicimos nosotros y
nos llevamos el mérito y eso no mola nada... es mi humilde opinión y sin molestar.

Saludas.
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Botwar



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MensajePublicado: Sun Nov 18, 2012 8:50 am    Título del mensaje: Responder citando

Jum... Sí, tienes razón, no debería confiarme tanto... Si alguien la quiere que me lo diga y le paso por MP el parche.

Gracias Xuliko
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