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Cambiar valores tabla DTE

 
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Autor Mensaje
TakuyaMK



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MensajePublicado: Sun Mar 30, 2014 1:38 am    Título del mensaje: Cambiar valores tabla DTE Responder citando

¡Buenas!

Tengo una dudilla. En el FFI de la NES (USA), he encontrado la tabla de equivalencias DTE, donde por ejemplo veo que 1C=th, ¿sería posible cambiar el valor para que 1C sea por ejemplo "no", y así ahorro carácteres?

¡Un saludo!
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CUE
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MensajePublicado: Sun Mar 30, 2014 9:16 am    Título del mensaje: Responder citando

En la tabla se puede poner cualquier DTE, pero no sirve de nada si no lo cambias en el juego, lo que implica modificar todos los textos para que aparezca "th" en vez de "no".
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Lukas
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MensajePublicado: Sun Mar 30, 2014 11:35 am    Título del mensaje: Responder citando

Lo normal es que traduzcas todo el texto del juego y luego uses alguna utilidad que te diga qué combinaciones de caracteres se repiten más para así reemplazar el dte y optimizar el texto que vas a insertar.
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TakuyaMK



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MensajePublicado: Sun Mar 30, 2014 12:46 pm    Título del mensaje: Responder citando

Sí, para encontrar las combinaciones que más se repiten usaré Martial. Smile

Mi duda entonces es, ¿cómo puedo cambiar los valores de la tabla (sin tocar ASM poder ser) ?
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CUE
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MensajePublicado: Mon Mar 31, 2014 11:20 am    Título del mensaje: Responder citando

Si ya sabes dónde está la tabla basta con cambiar los caracteres. Si antes ponía "th" ahora pones "no", no veo el problema.
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TakuyaMK



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MensajePublicado: Mon Mar 31, 2014 1:16 pm    Título del mensaje: Responder citando

CUE escribió:
Si ya sabes dónde está la tabla basta con cambiar los caracteres. Si antes ponía "th" ahora pones "no", no veo el problema.


Que "th" 1C y "no" es B1B2, ocupa el doble... Cómo podría hacerlo?
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CUE
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MensajePublicado: Mon Mar 31, 2014 1:44 pm    Título del mensaje: Responder citando

¿De dónde sacas eso? Si el código del MTE es 1C da igual que el texto sea "th", "no" o "rr", siempre tendrá el mismo valor, lo único que hay que cambiar es ese "th" por el texto DTE que queramos.
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TakuyaMK



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MensajePublicado: Mon Mar 31, 2014 7:17 pm    Título del mensaje: Responder citando

Cierto, mi fallo era que no había caído en que lo que creí que era la tabla, no lo era, pues estaba "comprimida" y th era 1C, cuando realmente ha de ser "XXXX" para poder editarlo. Igual me he explicado fatal, en cualquier caso, comentaré los avances que tenga por si a alguien más le ocurre, por si le es de ayuda.
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CUE
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MensajePublicado: Mon Mar 31, 2014 7:24 pm    Título del mensaje: Responder citando

De todas formas, sigues haciéndolo mal, y más con el FF1 de nes. O empiezas desde el principio o no adelantas nada, que lo que leas que han hecho otros, o usando lo que han hecho otros, no te va a servir para aprender nada. Si tengo tiempo mañana, que tengo muchas páginas de titis en pelotas que revisar estoy liado con ciertas cosas, te explico cómo se hace en ese juego. Por supuesto, queda claro que es una explicación para aprender cosas y que no vas a encontrar en ningún manual.
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TakuyaMK



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MensajePublicado: Mon Mar 31, 2014 7:29 pm    Título del mensaje: Responder citando

Se agradecería mucho, la verdad. Very Happy
Y no, no he visto manuales ni nada al respecto de FFI, tampoco los busqué, simplemente lo jugué hace poco y quería probarlo, no parece "muy" difícil por ahora.

¡Un saludo!

EDITO: ¡Encontrada! Están separados los valores en "parte izquierda del DTE" y "parte derecha del DTE", cosa rara... (al menos me ha sorprendido, vaya). Adjunto imagen, los ".." separan la izquierda (los carácteres de abajo) de la derecha (los carácteres de arriba). Por lo que "th" tendría la 't' en la tabla de abajo, y 'h' en la de arriba. Very Happy

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CUE
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MensajePublicado: Tue Apr 01, 2014 3:57 pm    Título del mensaje: Responder citando

Pues una explicación que me ahorro, que no tiene sentido explicar lo que ya se sabe hacer.
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