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Una duda con el Xdelta

 
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Autor Mensaje
Davoker



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Registrado: 18 Aug 2011
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MensajePublicado: Wed Feb 01, 2017 6:23 pm    Título del mensaje: Una duda con el Xdelta Responder citando

Con Xdelta se puede crear y aplicar parche a cualquier tipo de archivo no? estoy haciendo unos cambios en un juego de PC en unas texturas en varios archivos con extensión .BSA (Fallout 4), Xdelta crea y aplica parches en cualquier archivo binario creo no? asi que no debería haber problemas supongo, pregunto por si acaso xD.
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CUE
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MensajePublicado: Thu Feb 02, 2017 6:51 am    Título del mensaje: Responder citando

Sí, y definiendo el buffer puedes hacer que los parches sean más o menos pequeños, que muchas veces esos detallitos se pasan por alto. En el foro hay algún ejemplo, busca.
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Davoker



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Registrado: 18 Aug 2011
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MensajePublicado: Thu Feb 02, 2017 4:48 pm    Título del mensaje: Responder citando

No sabia lo del buffer xD ya veía parches muy tochos, si tocándolo los hago mas pequeños mejor, gracias gamburrian Cool
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