Final Fantasy 9, bug de Atomos

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Davoker
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Final Fantasy 9, bug de Atomos

Mensaje por Davoker » 01 Feb 2016, 16:43

http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Atom ... Fantasy_IX

G-Force 199 induces an effect similar to Demi, inflicting percentage based damage to all enemies, to a maximum of 9,999. The damage of the attack is worked out as follows and is based on the number of Amethysts in the player's inventory.

Full Animation:
Damage = [((30 + Amethyst) * Target Max HP) / 100]

Half Animation:
Damage = [[(((30 + Amethyst) * Target Max HP) / 100] * 2) / 3]

No tengo claro que sea un bug, las invocaciones aumentar su poder cuantas mas piedras que dan esa invocación tengas, cosa que ni sabia, pero Atomos tiene un aumento de ese poder mucho mas grande que los demás, supuesta mente ese es el bug, pero ya no lo tengo claro xD

Peor vamos, viniendo de Square, no me extrañaría nada xD
Última edición por Davoker el 01 Feb 2016, 20:51, editado 1 vez en total.
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Leeg
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Mensaje por Leeg » 01 Feb 2016, 19:40

¿Cuál es el bug?

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Davoker
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Mensaje por Davoker » 01 Feb 2016, 20:33

Pues ya no lo tengo claro, parece ser que cuantas mas amatistas tengas en tu inventario (la amatista es la que te da la invocación de Atomos como sabes), mas potencia de ataque tiene Atomos, pero por lo visto, esto es normal en todas las invocaciones, cada invocación sale de un tipo de gema, cuantas mas gemas de esa invocación, mas aumenta el ataque de la misma (no se si esto debería ser asi o es parte de un bug realmente), Atomos tiene un aumento de ese daño desproporcionado en comparación con las demás invocaciones, es lo que seria el bug creo.

Pero lo que no se, es si también es un bug el que las invocaciones aumenten su poder por tener muchas gemas de la misma que da esa invocación, no se si me explico, si eso no es bug y es asi pues bueno, pero en el caso de Atomos su aumento de poder por tener mas gemas es mucho mas fuerte que los demás, por lo que parece.
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Mensaje por gadesx » 02 Feb 2016, 18:07

Yo lo que creo entender es que si se salta la animacion se hace mas daño, o que quiere decir lo de half animation? xd

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Mensaje por Leeg » 02 Feb 2016, 21:53

gadesx escribió:Yo lo que creo entender es que si se salta la animacion se hace mas daño, o que quiere decir lo de half animation? xd
En Final Fantasy IX cuando usas una invocación puede salir la animación de la invocación entera o solo una parte de ella (de ahí el half). Si no sale entera hace menos daño. De ahí que las fórmulas sean distintas.

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Mensaje por Davoker » 03 Feb 2016, 06:55

Y eso es un bug? que cosa mas rara xD de Square ya no me sorprende nada :lol:
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Mensaje por Leeg » 03 Feb 2016, 13:14

Claro que no es un bug. Es parte de la mecánica del juego.

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