Lista de juegos mirados internamente
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Lista de juegos mirados internamente
Hace tiempo en el foro de CC hice una lista de juegos que miraba a ver como iban,
bien ahora que controlo más estoy mirando algunos, en principio serán de psx los que
haya mirado a ver como van.
La tabla SJIS para el windhex http://dl.dropbox.com/u/22524283/traduc ... indhex.rar
PSX -
3D Shooting Tkool (Japan) - Nada
Advanced Variable Geo [J] [SLPS-00208] Nada a la vista, de tener parece ser imágenes
Beyond the beyond - Comprimido
Blue Forest story - Con sjis0 se puede editar
Dragon Quest 7 - nada a la vista
Capcom Generations 5 - Street Fighter [J] [SLPS-01725] todas las ilustraciones en tim
Digimon World [S] Todo a la vista con timviewer
Gradius Gaiden nada
Gran Turismo 2 tiene 3608 tims en el GT2.VOL, nombres de coches y llantas xd
Khamrai, tiene algunos textos en sjis
Sonata [Disc1of2] [J] [SLPS-01843] Texto visible con tabla sjis0 en sces y en otro archivo gordo
Lunar 1 - nada a la vista
Lunar 2 - nada a la vista
Startling Oddyssey 1 [J] Texto en sjis0, fuente visible con timviewer
Suna no Embrace Texto con sjis0
Zill 'Oll - Parece comprimido
Dreamcast -
Record of Lodoss War Tiene los textos casi al final del disco, no he podido extraer nada, asi que he partido la imagen con hjsplit y visto todo con windhex con la tabla ascii normal
PS2-
Dragon quest 5 - texto comprimido con lzss
Phantasy star generation 1 t+eng, nada a la vista
Wild Arms 3 - Todo a la vista, similar al wild arms 2
Xenosaga 2 - Texto a la vista
[img]http://s24.postimg.org/qpx0eproh/xenosaga2.jpg[/img]
NDS:
7th Dragon - texto a la vista
[img]http://img837.imageshack.us/img837/1112/o3mf.png[/img]
Black Sigil - Texto a la vista
[img]http://img839.imageshack.us/img839/5170/yr0c.png[/img]
Rhapsody - encriptado
[img]http://img836.imageshack.us/img836/7454/2q65.png[/img]
Sand of destruction - texto a la vista
[img]http://img844.imageshack.us/img844/5986/kjir.png[/img]
Sigo mirando y añadiendo
bien ahora que controlo más estoy mirando algunos, en principio serán de psx los que
haya mirado a ver como van.
La tabla SJIS para el windhex http://dl.dropbox.com/u/22524283/traduc ... indhex.rar
PSX -
3D Shooting Tkool (Japan) - Nada
Advanced Variable Geo [J] [SLPS-00208] Nada a la vista, de tener parece ser imágenes
Beyond the beyond - Comprimido
Blue Forest story - Con sjis0 se puede editar
Dragon Quest 7 - nada a la vista
Capcom Generations 5 - Street Fighter [J] [SLPS-01725] todas las ilustraciones en tim
Digimon World [S] Todo a la vista con timviewer
Gradius Gaiden nada
Gran Turismo 2 tiene 3608 tims en el GT2.VOL, nombres de coches y llantas xd
Khamrai, tiene algunos textos en sjis
Sonata [Disc1of2] [J] [SLPS-01843] Texto visible con tabla sjis0 en sces y en otro archivo gordo
Lunar 1 - nada a la vista
Lunar 2 - nada a la vista
Startling Oddyssey 1 [J] Texto en sjis0, fuente visible con timviewer
Suna no Embrace Texto con sjis0
Zill 'Oll - Parece comprimido
Dreamcast -
Record of Lodoss War Tiene los textos casi al final del disco, no he podido extraer nada, asi que he partido la imagen con hjsplit y visto todo con windhex con la tabla ascii normal
PS2-
Dragon quest 5 - texto comprimido con lzss
Phantasy star generation 1 t+eng, nada a la vista
Wild Arms 3 - Todo a la vista, similar al wild arms 2
Xenosaga 2 - Texto a la vista
[img]http://s24.postimg.org/qpx0eproh/xenosaga2.jpg[/img]
NDS:
7th Dragon - texto a la vista
[img]http://img837.imageshack.us/img837/1112/o3mf.png[/img]
Black Sigil - Texto a la vista
[img]http://img839.imageshack.us/img839/5170/yr0c.png[/img]
Rhapsody - encriptado
[img]http://img836.imageshack.us/img836/7454/2q65.png[/img]
Sand of destruction - texto a la vista
[img]http://img844.imageshack.us/img844/5986/kjir.png[/img]
Sigo mirando y añadiendo
Última edición por gadesx el 01 Ene 2015, 22:31, editado 7 veces en total.
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añadido:
Record of Lodoss War Tiene los textos casi al final del disco, no he podido extraer nada, asi que he partido la imagen con hjsplit y visto todo con windhex con la tabla ascii normal
Record of Lodoss War Tiene los textos casi al final del disco, no he podido extraer nada, asi que he partido la imagen con hjsplit y visto todo con windhex con la tabla ascii normal
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he añadido unos cuantos mas, el digimon world tiene todo a la vista, por cierto que cutres traduciendo el texto de imagenes pero sin respetar el original, en texto de 4 colores le ponen solo 1 y andando xd
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Añadidos unos cuantos más
como el xenosaga2
[img]http://s24.postimg.org/53hzxot45/xenosaga2.png[/img]
como el xenosaga2
[img]http://s24.postimg.org/53hzxot45/xenosaga2.png[/img]
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Curiosamente he encontrado por aquí todos los textos del
Xenosaga 2 que sacó skybladecloud
Textos Xenosaga Episode II.rar
así que se ve que lo tenia "controlado" xd
Xenosaga 2 que sacó skybladecloud
Textos Xenosaga Episode II.rar
así que se ve que lo tenia "controlado" xd
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Añadidos algunos de DS.
Como siempre los "Rhapsody" dando el punto.
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Otros mas:
PS2
Wild Arms 5 USA, todo comprimido o empaquetado,
salvo cuatro cosillas en el ejecutable
PC
The Legend of Heroes - Trails in the Sky, todos protegidos con las cosas
en archivos DAT
Normal que cada vez se traduzcan menos juegos.
PS2
Wild Arms 5 USA, todo comprimido o empaquetado,
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en archivos DAT
Normal que cada vez se traduzcan menos juegos.
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El problema, y ya se ha comentado en otras ocasiones, es que no hay relevo en el romhack.gadesx escribió:Normal que cada vez se traduzcan menos juegos.
Gente/Grupos que traducen surgen muchos, pero peña que toque las cosas aparecen muy pocos, menos de los que lo dejan. Y la mayoría de esa gente/grupos se basan en utilidades que otros han hecho para traducir un juego, luego desaparecen.
También existe otro problema, y es que muchoa gente/grupos que aparecen y desaparecen no quieren ayuda de terceros. A mí me ha pasado muchas veces que tengo cosas hechas para determinados juegos, se las ofrezco y no las quieren, no sé si porque no desean añadir nombres a los créditos que les quiten popularidad o por miedo a que vean que son otros los que realmente hacen que se pueda traducir algo.
La conclusión es que al final solo se traducen cosas que tengan todo mascado, textos en ficheros o bloques que se ven a simple vista.
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Me corrijo a mi mismo, tras mirar la version pal del Wild Arms 5 (que salio en ingles, frances y aleman como suele ser) he visto donde esta todo.
Al ver que la carpeta con las cosas en frances, me queda claro donde estan las cosas con texto que cambia, graficos, etc
Carpetas = B_BRI\BIN\FLD\
EVTF.CAF (Este tiene el script en inglés, se ve desde windhex en ASCII)
Carpetas = B_BRI\BIN\BTL\PRM
BTLBIN.GDF
Carpetas = B_BRI\BIN\MENU\GDF
BTLTEX.GDF
FLDTEX.GDF
ITEM20.DAT
MENU_STR.GDF
MENU_TEX.GDF
RESULT.GDF
SYSFNT.GDF (la fuente, se ve con el tilemolester aunque un poco fea como siempre)
La prueba del delito:
[img]http://oi66.tinypic.com/346rtqo.jpg[/img]
Al ver que la carpeta con las cosas en frances, me queda claro donde estan las cosas con texto que cambia, graficos, etc
Carpetas = B_BRI\BIN\FLD\
EVTF.CAF (Este tiene el script en inglés, se ve desde windhex en ASCII)
Carpetas = B_BRI\BIN\BTL\PRM
BTLBIN.GDF
Carpetas = B_BRI\BIN\MENU\GDF
BTLTEX.GDF
FLDTEX.GDF
ITEM20.DAT
MENU_STR.GDF
MENU_TEX.GDF
RESULT.GDF
SYSFNT.GDF (la fuente, se ve con el tilemolester aunque un poco fea como siempre)
La prueba del delito:
[img]http://oi66.tinypic.com/346rtqo.jpg[/img]
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